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El juego tuvo un ciclo de desarrollo significativamente más largo que los juegos anteriores, teniendo 16 meses para desarrollarse.
El juego consistía en carreras de drag, desafíos de velocidad, carreras de agarre (carreras de circuito) y carreras de derrape.Otra innovación es la introducción de daños.También incluye características como carreras nocturnas, una cámara en el casco y un modo de carrera más profundo.En E3 2012, el vicepresidente de Criterion Games, Alex Ward, anunció que ya no habría "desarrolladores al azar" en títulos de NFS.Sin embargo, cuando los derechos del juego fueron liberados, fueron adquiridos por Electronic Arts en 1997.El resultado, Motor City Online fue un juego MMO de carreras lanzado por EA el 29 de octubre de 2001.Consultado el 21 de febrero de 2017.Dirigido a una audiencia mas "ruda" de videojugadores, Shift vuelve al estilo de simulación de coche de turismo de su predecesor, NFS: ProStreet.Consultado el 30 de enero de 2009.Need for Speed: No Limits (2016) editar Artículo principal: Need for Speed: No Limits Need for Speed: No Limits fue lanzado en 2015 para iOS y Android, como un spin-off en la serie de videojuegos Need for Speed, desarrollada por Firemonkeys Studios y publicada por.Archivado desde el original el 16 de junio de 2012.Ward no confirmaría que todos los juegos Need for Speed jugar gratis tragamonedas de casino en el futuro serían desarrollados enteramente por Criterion, pero dijo que el estudio tendría "una fuerte participación" en ellos y tendría control sobre los títulos de NFS que serían lanzados en el futuro junto con.


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